Браузерные игры
Игры в социальных сетях
Торговые операции
Ваш кабинет
Рекомендуем
Весь каталог
+Добавить
'The Fate of Nation'

The Fate of Nation

Игровой процесс

"Судьба нации" представляет собой классическую стратегию в стиле "Цивилизации" перенесенную в браузер и "заточенную" под многопользовательскую игру в реальном времени.

Игра разворачивается на большой карте размером 1000х1000 где размещаются города, войска, инфраструктура и ресурсы всех игроков.

Карта изначально неразведана и чтобы видеть больше территорий, необходимо ее исследовать, отправив одного или нескольких юнитов ходить по карте.

Юниты на карте перемещаются свободно в любую точку и могут находиться в ней сколько угодно времени. Они могут нападать друг на друга или грабить города, забирая ресурсы.

На клетках карты можно строить города или различные сооружения, например, шахты, посевы, дороги или загоны. Каждое такое сооружение изменяет характеристики клетки, например, дороги ускоряют перемещение юнитов по ней.

Исследования протекают непрерывно сами и не требуют никаких ресурсов. Игрок может лишь выбирать что исследовать в данный момент и ускорять исследования путем строительства специальных научных построек в городе.

Ресурсы необязательны и можно справиться без них. Однако обладая ресурсами можно строить более сильные типы войск и лучшие постройки в городах. Ресурсы можно найти на карте. Игрок обладающий клеткой с ресурсом может его добывать.

Сюжет

Сюжетом игры является развитие своего поселения от каменного века до современности управляя экономической, политической, военной и социальной сферами. А как именно сложится ваша судьба - зависит от вас и вашего умения организовывать, договариваться, торговать, развиваться и выживать в обществе.

Сейчас готова первая бета версия игры описывающая жизнь людей в каменном веке. Игрок появляется на карте один - вокруг неизвестные территории и кажется, что никого больше нет... Но стоит нам собрать экспедицию и пройти несколько клеток, как мы обнаружим наших соседей. В этом периоде необходимо разведать как можно больше территорий вокруг себя, и не дать по возможности разведать свои территории. Так же можно построить свой второй город, поучиться строить улучшения на карте, добывать ресурсы и грабить соседей. А так же побороться за строительство чуда света "Мегалит".

Всего планируется сделать 6 периодов: каменный век, античность, средневековье, новое время, новейшее и будущее.

Каждая эпоха будет сильно отличаться от предыдущей не только новыми видами юнитов и построек, но и новыми игровыми элементами.

В античности появятся деньги, они нужны будут для содержания некоторых городских построек, войск и купли/продажи стратегических ресурсов. Здесь так же появится разнообразие боевых юнитов, среди которых лучник и катапульта атакующие удаленно не получая ответного удара. Конный командир - увеличивающий на процент силу войск которыми командует. Появится возможность захватывать города и построить все великие чудеса древнего мира.
Предполагается что в этом периоде игрок застроит свой регион 4-я или 5-ю городами. И активно будет вести военную политику - грабить неактивных соседей и возможно захватит
один или несколько стратегически важных городов.

В средневековье появится возможность образовать нацию. Несколько игроков смогут объединиться и играть под одним флагом и гербом. Будут видеть все территории которые видит кто-то из нации и пользоваться бонусами чудес света построенными в нации. Так же станет доступным строительство колоний для добычи ресурсов в отдаленных местах. И конечно новые виды войск построек и чудес света.
В этом периоде будет заметна нехватка территорий и развернется война за земли и ресурсы.

В новом времени развернется шпионская деятельность - возможность украсть исследование у другой нации, саботировать производство в городе. Или украсть карту мира. Кроме того начнется промышленный бум - фабрики, заводы и электростанции будут сильно увеличивать скорость производства, но будут давать загрязнение, уменьшающее выработку еды, производства и денег. Игроку нужно будет найти баланс между производственными мощностями и загрязнением, чтобы добиться максимальной эффективности развития.

В новейшем времени будет описана современная жизнь. Фашизм, борьба за нефть, космические проекты и договора о коллективном ненападении. После постройки спутника откроется вся карта - игроки почувствуют себя свободнее. Гонка за отправку экспедиции на луну также будет одной из основных задач в конце эпохи.

В будущем планируется сделать фантастический сюжет либо с нападением пришельцев (появится нейтральный игрок), либо с климатической катастрофой (заражением земли и непригодностью ее для проживания). Условия станут жесткими. Тут и определится государство - победитель сервера.

Надеюсь интерес к нашей игре будет высоким и мы сможем доделать все вышеописанное!
Рейтинг игры: 7
Комментарии:
Фотогаллерея: 6
Сайт: ( http://fatenation.com )

Скриншоты из игры:



Только зарегистрированые пользователи могут добавлять комментарии


Тюряга
Торговые операции
Продажа:
Предложений не найдено.

Добавить объявление
Покупка:
Предложений не найдено.

Добавить объявление
Обмен:
Предложений не найдено.

Добавить объявление
Разработка и поддержка: Mirson Design Studio © 2009 Free2Play
admin@free2play.com.ua
О проекте | Статистика посещаемости | Реклама | Конкурсы